interfiction I/1995 – XVI/2009
interfiction XVI/2009
playground : spielplatz
interfiction XV/2008
RE/CYCLING INVENTION (WiedErfinden)
interfiction XIV/2007
PATCH_WORK
Auf welchen Grundlagen arbeiten?
Kunst-, Kultur- und Wissensproduktion zwischen Commons und DRM
interfiction XIII/2006
prosumer culture(s)
DIY-Produktion in einer Arena des Konsums
interfiction XII/2005
XII/2005 Learning from…?
Lernen von / mit / in Medienkulturen
interfiction XI/2004
trans:fictions.
Übertragungen, Übersetzungen, Überschreitungen
interfiction IX/2002
arteFaction!
kunstfehler in/als medien
interfiction VII/2000
interfictions@home
Daheim im Netzwerk. Utopien und Realitäten ‘virtuelle’ Gemeinschaften
interfiction VI/1999
i.fiction – Entwürfe und Wirklichkeiten von “Identität” in den elektronischen Medien
interfiction V/1998
Radio im Internet
interfiction IV/1997
Web & TV, Krypto-Gesellschaft II
interfiction III/1997
Informationsgesellschaft/Hackerkultur, Krypto-Gesellschaft I
interfiction II/1996
HyperBild/HyperText
interfiction I/1995
Perspektiven und Mythen von Gegenöffentlichkeit in Datennetzen